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格斗电子游戏 游戏 串行 : 投票為您的收藏夾。

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格鬥遊戲Fighting Game)是電子遊戲類型之一,玩家操縱螢幕上的自己角色和對手進行近身格鬥。這些角色傾向於設計成實力均衡,並在某個舞台以數個回合較勁。玩家必需精熟諸如防禦、反擊、或連段的操作技巧。在1990年早期,大部分格鬥遊戲允許玩家透過完成特定按鍵組合以執行特殊攻擊。和清版动作游戏明顯不同的是,後者涉及了大量的敵人。

最早以拳頭格鬥為特色的遊戲是1976年的街机《重量級拳王》,但1984年的遊藝街機《空手道》將本類型推廣為一對一武術對戰遊戲。1985年的《功夫》特色在於敵手會使用不同型態的打鬥方式,《截拳道》則更進一步在家用主機普及了本遊戲類型。1987年《街頭霸王》(日语:ストリートファイター,英语:Street Fighter引進了隱藏的特殊攻擊。1991年卡普空的高度成功作品《街頭霸王II》問世,改進並使格鬥遊戲類型的許多常規通俗化。隨後格鬥遊戲在1990年代早期至中期成為競技電子遊戲的卓越類型,尤其是在街機平台。這時期產生了大量的熱門格鬥遊戲,除了《街頭霸王》之外,還有長期系列的《拳皇》、《真人快打》、《VR快打》和《鐵拳》。

1990年代末,格鬥遊戲日趨複雜以及街機流失的客群轉往功能越來越強大的家用主機,造成本類型的普及停滯,儘管新的遊戲系列《生死格鬥》(日语:デッド・オア・アライヴ,英语:Dead or Alive和《魂之系列》(日语:ソウル,英语:Soul取得了成功。在新的千禧年,類型仍受歡迎,但由於其他類型的普及率提升和網路多人遊戲的關係,留下的熱衷者比例已不如從前。

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    铁拳
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  2. 7
    铁拳3
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    劍魂
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    鐵拳6
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    铁拳5
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  6. 27
    劍魂II
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  7. 28
    铁拳2
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  8. 29
    鐵拳TT
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  9. 30
    鐵拳4
    179
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  10. 38
    鬥神傳
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  11. 49
    剑魂III
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